Žádný projekt s tímto štítkem.
Žádný projekt s tímto štítkem.
Character design pro knihovnickou akci
Fantazijního knihovníka, který vylézá ze staré knihy, jsem vytvořila pro knihovnu v České Třebové jako součást akce Fantasy dny pro děti od 10 let. Celou akci jsem postavila na příběhu prastarého knihovníka z knihovny v Mlžné úžlabině, který dětem zanechal dopis z minulosti s indiciemi. Podle nich děti postupně hledaly recept na tajný sliz. Postavu knihovníka i celý příběh jsem navrhla od začátku až do konce.
Knihovník vznikl nejprve jako 3D model v ZBrushi určený pro 3D tisk. Chtěla jsem, aby si děti mohly vytištěného knihovníka samy nabarvit a odnést si ho jako vzpomínku na akci, a zároveň tím posílit zapamatovatelnost celého příběhu.
Model knihovníka jsem potom umístila do Blenderu, kde jsem se poprvé učila vytvářet celou scénu. Ostatní objekty ve scéně pocházejí z PolyHaven, některé jsem upravila, přebarvila nebo změnila jejich textury. Na projektu jsem si zkoušela práci s rozmístěním objektů, různými druhy osvětlení, mlhou a emisí. Nakonec jsem se věnovala také nastavení renderu a různým technickým parametrům ovlivňujícím kvalitu obrazu a rychlost renderování. Scénu jsem renderovala z několika různých míst a hledala úhly, které vytvoří pokaždé trochu jinou atmosféru, od klidnější až po dramatičtější.
Techniky / software
ZBrush, Blender, 3D modelování, 3D tisk, texturování, osvětlení, práce s mlhou a emisí, rendering