Denisa Váňová
[ Veřejný prostor Ilustrace & design Volná tvorba ] Workshopy O mně
spolupráce denisavanova99@gmail.com fb ig CZ EN
Školní Bestiář #ilustrace
Pověsti České Třebové #ilustrace
Kresby pro obec Tržek #ilustrace
Ateliér ArtUž #grafický design
Dobrý kafe #grafický design
Pták #3D & character design
Papírové loutky #ilustrace#3D & character design
ČD čaj #ilustrace
Knihovník #3D & character design
Kamenotisky #ilustrace
Nejen vlaky #ilustrace#grafický design
Molten doe #3D & character design
Černý Petr #ilustrace
Plecháčky #ilustrace#grafický design
Četba ze sv. Jana #ilustrace
Figury #3D & character design

Žádný projekt s tímto štítkem.

Projekt na obzoru?

napište mi
© Denisa Váňová & Ondřej Havlíček 2026 fb ig denisavanova99@gmail.com CZ EN

Knihovník

Character design pro knihovnickou akci

2026

Fantazijního knihovníka, který vylézá ze staré knihy, jsem vytvořila pro knihovnu v České Třebové jako součást akce Fantasy dny pro děti od 10 let. Celou akci jsem postavila na příběhu prastarého knihovníka z knihovny v Mlžné úžlabině, který dětem zanechal dopis z minulosti s indiciemi. Podle nich děti postupně hledaly recept na tajný sliz. Postavu knihovníka i celý příběh jsem navrhla od začátku až do konce.

Knihovník vznikl nejprve jako 3D model v ZBrushi určený pro 3D tisk. Chtěla jsem, aby si děti mohly vytištěného knihovníka samy nabarvit a odnést si ho jako vzpomínku na akci, a zároveň tím posílit zapamatovatelnost celého příběhu.

Model knihovníka jsem potom umístila do Blenderu, kde jsem se poprvé učila vytvářet celou scénu. Ostatní objekty ve scéně pocházejí z PolyHaven, některé jsem upravila, přebarvila nebo změnila jejich textury. Na projektu jsem si zkoušela práci s rozmístěním objektů, různými druhy osvětlení, mlhou a emisí. Nakonec jsem se věnovala také nastavení renderu a různým technickým parametrům ovlivňujícím kvalitu obrazu a rychlost renderování. Scénu jsem renderovala z několika různých míst a hledala úhly, které vytvoří pokaždé trochu jinou atmosféru, od klidnější až po dramatičtější.

Techniky / software
ZBrush, Blender, 3D modelování, 3D tisk, texturování, osvětlení, práce s mlhou a emisí, rendering

Další projekt →